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Titolo

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Designer di Personaggi

Descrizione

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Stiamo cercando un Designer di Personaggi creativo e appassionato che si unisca al nostro team di sviluppo artistico. Il candidato ideale sarà responsabile della creazione, progettazione e sviluppo di personaggi originali per videogiochi, film d’animazione, fumetti, pubblicità e altri media visivi o interattivi. Il ruolo richiede una forte comprensione dell’anatomia, della narrazione visiva e delle tendenze stilistiche contemporanee, oltre a una solida padronanza delle tecniche di disegno sia tradizionali che digitali. Il Designer di Personaggi lavorerà a stretto contatto con direttori artistici, sceneggiatori, animatori e sviluppatori per assicurare che ogni personaggio sia coerente con la visione creativa del progetto e risponda alle esigenze narrative e tecniche. Sarà inoltre coinvolto nella realizzazione di concept art, turnaround, espressioni facciali, pose dinamiche e dettagli di abbigliamento o accessori, contribuendo a dare vita a personaggi memorabili e riconoscibili. Le responsabilità includono la ricerca di riferimenti visivi, la creazione di moodboard, la partecipazione a sessioni di brainstorming e la presentazione di proposte creative. Il candidato dovrà essere in grado di ricevere feedback costruttivi e apportare modifiche rapide ai propri lavori, mantenendo sempre elevati standard qualitativi. È richiesta una buona conoscenza dei principali software di grafica digitale (come Adobe Photoshop, Illustrator, Clip Studio Paint, o equivalenti) e, preferibilmente, esperienza con strumenti 3D come ZBrush o Blender. Il Designer di Personaggi ideale possiede una spiccata sensibilità artistica, attenzione ai dettagli, capacità di lavorare in team e di rispettare le scadenze. La passione per il mondo dell’intrattenimento visivo e la voglia di sperimentare nuovi stili e tecniche saranno considerati un valore aggiunto. Se sei motivato a creare personaggi che possano emozionare, ispirare e coinvolgere il pubblico, questa è l’opportunità che fa per te.

Responsabilità

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  • Ideare e sviluppare concept di personaggi originali
  • Collaborare con il team artistico e di sviluppo
  • Creare turnaround, espressioni facciali e pose dinamiche
  • Realizzare moodboard e raccogliere riferimenti visivi
  • Adattare i personaggi alle esigenze narrative e tecniche
  • Partecipare a sessioni di brainstorming creativo
  • Presentare proposte e ricevere feedback costruttivi
  • Utilizzare software di grafica digitale e, se necessario, strumenti 3D
  • Mantenere elevati standard qualitativi nei lavori prodotti
  • Aggiornarsi sulle tendenze stilistiche e tecniche del settore

Requisiti

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  • Diploma o laurea in discipline artistiche o affini
  • Esperienza comprovata nella progettazione di personaggi
  • Ottima padronanza del disegno tradizionale e digitale
  • Conoscenza dei principali software di grafica (Photoshop, Illustrator, ecc.)
  • Capacità di lavorare in team e sotto pressione
  • Creatività, attenzione ai dettagli e sensibilità artistica
  • Portfolio aggiornato con esempi di personaggi originali
  • Capacità di ricevere e implementare feedback
  • Conoscenza base di anatomia e proporzioni
  • Preferibile esperienza con strumenti 3D (ZBrush, Blender, ecc.)

Domande potenziali per l'intervista

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  • Qual è la tua esperienza nella progettazione di personaggi?
  • Puoi mostrarci un portfolio con i tuoi lavori migliori?
  • Quali software di grafica digitale utilizzi più frequentemente?
  • Hai mai lavorato in team multidisciplinari?
  • Come affronti le modifiche richieste dai direttori artistici?
  • Quali sono le tue fonti di ispirazione principali?
  • Hai esperienza con la modellazione 3D?
  • Come gestisci le scadenze strette?
  • Sei aggiornato sulle ultime tendenze del character design?
  • Qual è il personaggio che hai creato di cui sei più orgoglioso?